試行錯誤

2004年11月19日
またおそまでやってました。

ここ最近混成にハマりつつも

バリの感覚を戻そうとがんばっております。

混成で結構楽しいのが

ROC1DT1リペ2マイト1メディ1デク5

ROC1DT1リペ2マイト1メディ1デク4HN1

エアロ9ゴリ1HN1ROC1 (これは特盛雅使用時)

上の二つについてはまっちょに挙げてみた。

メディは回復とサイコをつける。

このメディを入れる利点としては、

?単純にマイトの致死率が下がる

?ARBEDされたPOCにマイトを置く場合、置いた後に回復ができる

?マイトを下げたいがPOCピンチにより粘らなければならない
 場合にAIRに追われても結構耐えれる

?マイトを置く場合にPOC付近にEQがいる場合先に止めれる

?デクの視界を生かして広範囲にサイコを使える。

?ポータルARBEDされている場合にマイトを使う時期が迫っている
 時にARBED圏外まで移動するまでの致死率が下がる。

?バルやEQ等味方が嫌がるユニットを止める事ができる。

とまぁこんなもんですかな。

操作量は増えるけどまぁ入れといても損はないかなというカンジ

まっちょに挙げてるのは相当操作が遅いですが

只今練習中であります。

HNを入れるのに関しては武器無し偽装で

REを狙う時にちょっと置いてみたりしています。

エアロのHNは武器なしクローク回路で

HNを入れる利点として

相手のゴリにこちらのゴリが止められた場合

ゴリからHNに回路はかからないので一方的に回路をかける

事ができる。

エアロの視界を利用して

これも回路をうまく使う事ができます。

これからも色々とおもしろい混成を見つけていこうかと。



酔拳が語るGJプレイヤー 第3回

Ethos

話し始めたのはごく最近。

某紫キャラを使用していた時にその仲は深まった。

周りの印象としてはエロ魔人的存在らしいが

TCの印象としてはきっちり仕事をこなしつつ

エロい編成で相手を揺さぶる頼もしい存在

かつ敵に回すと嫌な存在でもある。

チャットから受けた印象では馴染みやすく

以外と礼儀正しい所がある。

混成でおもしろいのが

デクにゴリ2とEQを入れるもの

POCや砲台を固めつつ破壊したり

時にはPOCを守備する事もできる。

操作量は多いが結構利にかなった混成でもある。

またエクソやその他のユニットに関しても

何をしなければいけないのか 

というビジョンがはっきりしているように観受けられた。

OFFでは会えるみたいな事になっているが

どんな人物なのかが楽しみだっ!

そんなエチョ氏には

エロ仕事人で賞を認定。

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