久々に

2003年2月7日
久々に日記を書いてみる気になってみた。

TCの「勝手に語るTCプレーヤー」というコーナーがあった
のだが、自分で読んでいてあんまりおもしろくない
事が発覚。
そして廃止へと至る事になった訳ですがこういう
場所で人を晒す場合やはり、ネタ的に誉めちぎり
ではおもしろくないと・・・
しかし余り中傷するのも好ましくないとキタもんで
今回からは、酔拳の「勝手に語るこんなもの」
ってコーナーを設立し独断と偏見で色々な物を
語る次第であります。

しかしいつの間にか1000ヒットを超えるという
なんともうれしい限りで御座います。

また「勝手に語るTCプレーヤー」のコーナーは
読んで頂いた方には真に勝手ながら、申し訳
ない次第と思っておりますが、もうちょい勝手に
語ってくれという要望や、この人を勝手に語って
くれという要望があれば是非語らせて頂きます。


=TC=

LVを上げるユニットがもうEQ2体とレーダーしかなくなって
しまったのですが、LVが上がるという概念が無くな
った場合に、飽きるという人が結構いると思うので
すが、また新しい発見ができるという良い面もあっ
たりします。

最高LVで最高の装備をしているユニットばかりの
編成になった場合、同じユニットで対決すれば負ける
のは
?相手側に援軍がいた
?相手の方がプレイスキルが高かった
?帰還により相手の方がHPが多かった
?こちらが傷を負っていた
という場合になる訳です。

これを踏まえるとユニットの投入時期を明確に出来る
他、多様性が生まれるという利点もあります。
また、ARB系のユニットに関しても撃ち合いをする場合
有利に立てたり、もし負けた場合の敗因が明確
になるのも利点であったりします。

現在は更に高みの極みを目指そうと日々精進
する次第であります。


=ポト=

やっと金メダルになりましたね。
一時期不調続きでスランプに陥っていましたが、
ユニットを固定する事によって距離感が戻り
調子もいいカンジになってきて参りました。

最近、深夜や昼頃にしばしば抜刀君をポトで
見かける事があるようになってきました。

腕はまだまだの様ですが(人の事は言えない・・・
センスがあり早くもこのゲームの攻め方等は把握した
様です。
後は、距離感や不利な状況での的確な判断ができる
様になれば彼もかなりの腕になる様な気がします。

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